day03 面向对象【修饰符,内部类,参数传递】

day03 面向对象【修饰符,内部类,参数传递】

今日内容

  • final
  • static
  • 访问权限
  • 内部类
  • 引用类型参数

目标

  • 描述final修饰的类的特点

  • 描述final修饰的方法的特点

  • 描述final修饰的变量的特点

  • 能够掌握static关键字修饰的变量调用方式

  • 能够掌握static关键字修饰的方法调用方式

  • 能够写出静态代码块的格式

  • 能够说出权限修饰符作用范围

  • 能够说出内部类概念

  • 能够理解匿名内部类的编写格式

  • 能够使用引用类型作为方法的参数并调用

第一章 final关键字

1.1 概述

学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能不能随意的继承API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不合适的。为了避免这种随意改写的情况,Java提供了final 关键字,用于修饰不可改变内容。

  • final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
    • 类:被修饰的类,不能被继承。
    • 方法:被修饰的方法,不能被重写。
    • 变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。

1.2 使用方式

修饰类

格式如下:

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final class 类名 {

}

查询API发现像 public final class String 、public final class Math 、public final class Scanner 等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。

修饰方法

格式如下:

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修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}

重写被 final修饰的方法,编译时就会报错。

修饰变量

  • 局部变量——基本类型

基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

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public class FinalDemo1 {
public static void main(String[] args) {
// 声明变量,使用final修饰
final int a;
// 第一次赋值
a = 10;
// 第二次赋值
a = 20; // 报错,不可重新赋值


// 声明变量,直接赋值,使用final修饰
final int b = 10;
// 第二次赋值
b = 20; // 报错,不可重新赋值
}
}
  • 局部变量——引用类型

引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的修改,代码如下:

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public class FinalDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建 User 对象
final User u = new User();
// 创建 另一个 User对象
u = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值改变。

// 调用setName方法
u.setName("张三"); // 可以修改
}
}

  • 成员变量

成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:

  1. 显示初始化;

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    public class User {
    final String USERNAME = "张三";
    private int age;
    }
  2. 构造方法初始化。

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    public class User {
    final String USERNAME ;
    private int age;
    public User(String username, int age) {
    this.USERNAME = username;
    this.age = age;
    }
    }

    被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写。

第二章 static关键字

2.1 概述

static是静态修饰符,一般修饰成员。被static修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象。static修饰的成员被多个对象共享。static修饰的成员属于类,但是会影响每一个对象。被static修饰的成员又叫类成员,不叫对象的成员。

2.2 特点

  1. 被static修饰的属于类,不属于对象
  2. 优先于对象存在
  3. static修饰的成员,可以作为共享的数据(只要是根据static修饰的成员所在的类创建出来的对象,都可以共享这个数据)

2.3 定义和使用格式

类变量

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

  • 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。

定义格式:

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static 数据类型 变量名; 

举例:

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static String room;

比如说,同学们来学校学习,那么我们所有学生的学校都是黑马程序员,而且每个学生都一样,跟每个学生无关。

所以,我们可以这样定义一个静态变量school,代码如下:

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public class Student {
private String name;
private int age;
// 类变量,记录学生学习的学校
public static String school = "程序员学校";

public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}

// 打印属性值
public void show() {
System.out.println("name=" + name + ", age=" + age + ", school=" + school );
}
}

public class StuDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三", 23);
Student s2 = new Student("李四", 24);
Student s3 = new Student("王五", 25);
Student s4 = new Student("赵六", 26);

s1.show(); // Student : name=张三, age=23, school=程序员学校
s2.show(); // Student : name=李四, age=24, school=程序员学校
s3.show(); // Student : name=王五, age=25, school=程序员学校
s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, school=程序员学校
}
}

静态方法

当static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有static ,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。

  • 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。

定义格式:

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修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ 
// 执行语句
}

举例:在Student类中定义静态方法

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public static void showNum() {
System.out.println("num:" + numberOfStudent);
}
  • 静态方法调用的注意事项:
    • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
    • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
    • 静态方法中,不能使用this关键字。

调用格式

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

格式:

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// 访问类变量
类名.类变量名;

// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);

调用演示,代码如下:

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public class StuDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 访问类变量
System.out.println(Student.numberOfStudent);
// 调用静态方法
Student.showNum();
}
}

2.4 静态原理图解

static 修饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

2.5 静态代码块

  • 静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
    • 位置:类中方法外。
    • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先构造方法的执行。

格式:

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public class Person {
private String name;
private int age;
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块执行了");
}
}

2.6 静态导入

静态导入就是java包的静态导入,使用import static 静态导入包 , 这样可以直接使用方法名去调用静态的方法。

静态导入格式:

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import static 包名.类名.方法名;
import static 包名.类名.*;

定义A类 如下, 含有两个静态方法 :

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package com.itcast; 
public class A {
public static void print(String s){
System.out.println(s);
}

public static void print2(String s){
System.out.println(s);
}
}

静态导入一个类的某个静态方法 , 使用static和类名A .方法名 , 表示导入A类中的指定方法 , 代码演示 :

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import static com.itcast.A.print;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
print("test string");
}
}

如果有多个静态方法 , 使用static和类名A . * , 表示导入A类里的所有的静态方法, 代码演示 :

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import static com.itcast.A.*;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
print("test string");
print2("test2 string");
}
}

第三章 权限修饰符

3.1 概述

在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,

  • public:公共的。
  • protected:受保护的
  • default:默认的
  • private:私有的

3.2 不同权限的访问能力

public protected default(空的) private
同一类中 √ √ √ √
同一包中(子类与无关类) √ √ √
不同包的子类 √ √
不同包中的无关类 √

可见,public具有最大权限。private则是最小权限。

编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:

  • 成员变量使用private ,隐藏细节。
  • 构造方法使用 public ,方便创建对象。
  • 成员方法使用public ,方便调用方法。

第四章 内部类

4.1 概述

什么是内部类

将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。

4.2 成员内部类

  • 成员内部类 :定义在类中方法外的类。

定义格式:

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class 外部类 {
class 内部类{

}
}

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类Car 中包含发动机类Engine ,这时,Engine 就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。

代码举例:

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class Car { //外部类
class Engine { //内部类

}
}

访问特点

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。

  • 外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。

创建内部类对象格式:

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外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型();

访问演示,代码如下:

定义类:

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public class Person {
private boolean live = true;
class Heart {
public void jump() {
// 直接访问外部类成员
if (live) {
System.out.println("心脏在跳动");
} else {
System.out.println("心脏不跳了");
}
}
}

public boolean isLive() {
return live;
}

public void setLive(boolean live) {
this.live = live;
}

}

定义测试类:

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public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建外部类对象
Person p = new Person();
// 创建内部类对象
Person.Heart heart = p.new Heart();
// 调用内部类方法
heart.jump();
// 调用外部类方法
p.setLive(false);
// 调用内部类方法
heart.jump();
}
}
输出结果:
心脏在跳动
心脏不跳了

内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号 。

比如,Person$Heart.class

4.3 匿名内部类

  • 匿名内部类 :是内部类的简化写法。它的本质是一个带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象。

开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。以接口举例,当你使用一个接口时,似乎得做如下几步操作,

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的方法
  3. 创建子类对象
  4. 调用重写后的方法

我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。

前提

存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类。

格式

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new 父类名或者接口名(){
// 方法重写
@Override
public void method() {
// 执行语句
}
};

使用方式

以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

定义接口:

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public abstract class FlyAble{
public abstract void fly();
}

匿名内部类可以通过多态的形式接受

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public class InnerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
/*
1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
*/
FlyAble f = new FlyAble(){
public void fly() {
System.out.println("我飞了~~~");
}
};
}
}

匿名内部类直接调用方法

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public class InnerDemo02 {
public static void main(String[] args) {
/*
1.等号右边:定义并创建该接口的子类对象
2.等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
*/
new FlyAble(){
public void fly() {
System.out.println("我飞了~~~");
}
}.fly();
}
}

第五章 引用类型的传递

5.1 类名作为方法参数和返回值

  • 类名作为方法的形参

    方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象

    实际传递的是该对象的【地址值】

  • 类名作为方法的返回值

    方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象

    实际传递的,也是该对象的【地址值】

  • 示例代码:

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    public class Person{
    public void eat(){
    System.out.println("人吃了");
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String[] args){
    method(new Person());
    Person p = method2();
    }
    pubic static void method(Person p){
    p.eat();
    }
    public static Person method2(){
    return new Person();
    }
    }

    5.2 抽象类作为形参和返回值

  • 抽象类作为形参和返回值

    • 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
    • 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
  • 示例代码:

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    public abstract class Animal{
    public abstract void eat();
    }
    public class Cat extends Animal{
    public void eat(){
    System.out.println("猫吃鱼");
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String[] args){
    method(new Cat());

    Animal a = method2();

    }
    public static void method(Animal a){
    a.eat();
    }
    public static Animal method2(){
    return new cat();
    }
    }

    5.3 接口名作为形参和返回值

  • 接口作为形参和返回值

    • 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
    • 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
  • 示例代码:

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     public interface Fly{
    public abstract void fly();
    }
    public class Bird implements Fly{
    public void fly(){
    System.out.println("我飞了");
    }
    }
    public class Test{
    public static void main(String[] args){
    method(new Bird());

    Fly f = method2();

    }
    public static void method(Fly f){
    f.fly();
    }
    public static Fly method2(){
    return new Bird();
    }
    }

day03 面向对象【修饰符,内部类,参数传递】
http://www.kju147.com/2021/01/13/day03-面向对象【修饰符,内部类,参数传递】/
作者
个人学习
发布于
2021年1月13日
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